Создатель Half-Life и Steam рассказал, почему переносы игр — это хорошо

В мире видеоигр, где каждая задержка релиза встречается недовольством фанатов, Гейб Ньюэлл, основатель Valve, предлагает свежий взгляд на эту проблему.

More from my site